对于火箭系统模块化的设想

不知道大家有没有玩过一个叫坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program简称ksp)的游戏,我感觉可以借鉴里面的方式,把运载火箭系统按不同功能做成一个个模块,让不同模块之间有通用的标准接口,然后根据载荷及任务的需要将不同模块进行组装,使资源得到最大化利用,感觉还可以顺带实现火箭的量产

来自:综合交流区 / 科创茶话
4
ENG ETO
3年7个月前
1楼

这个游戏倒是玩过,但是这种全模块化的方式有点不可行,毕竟每个火箭有不同的特点,用途……

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浪里黑条
3年7个月前
2楼

长征五号系列就有模块化设计。但是对于相互之间差异很大的火箭,模块之间搭配起来没有什么意义。全部模块化不太现实(也没有什么用),但同一系列(或比较接近)的火箭可以模块化设计。


 

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Entropysilence作者
3年7个月前
3楼
引用浪里黑条发表于2楼的内容
长征五号系列就有模块化设计。但是对于相互之间差异很大的火箭,模块之间搭配起来没有什么意义。全部模块化...

不是改进现有,直接重新设计一套


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浪里黑条
3年7个月前
4楼
引用Entropysilence发表于3楼的内容
不是改进现有,直接重新设计一套

但是模块化意味着性能跨度不会很大,如果想要实现从长六(LEO1-2t)到长九(LEO140t)的运力变化,肯定不能用同一套模块,只能设计多套模块。而这么大的性能跨度,相互之间拼接也是没有意义的,没必要强行设计成同样的接口。

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