玩udk的表示,自己添材质模型真的很让人无语,各种的累啊。
udk的材质树很像3dmax,接口插件也够足,但是对于一个玩udk比3dmax还多的人,还是略显复杂啊。
做一个可破坏 有填料层 表面凹凸 纹理 uv都靠谱 和周围其他材质过渡完美的墙体真的是好麻烦。。。。[s:222][s:222]
回头看看cryengine3 我就释然了,人家要求模型上网格完美。。。。接口插件更少。。。。
ps 楼主有3dmax的材质讲解资料么? 求推荐几个适合入门的。。。。
udk的材质树很像3dmax,接口插件也够足,但是对于一个玩udk比3dmax还多的人,还是略显复杂啊。
做一个可破坏 有填料层 表面凹凸 纹理 uv都靠谱 和周围其他材质过渡完美的墙体真的是好麻烦。。。。[s:222][s:222]
回头看看cryengine3 我就释然了,人家要求模型上网格完美。。。。接口插件更少。。。。
ps 楼主有3dmax的材质讲解资料么? 求推荐几个适合入门的。。。。