渲染器—
介绍一下是市面上经常被用到的几款渲染器
Mental Ray—老牌的影视渲染器,被内嵌在MAYA、3DM、和
softimage
中。技术非常成熟,是电影业公认的一流影视渲染器。作用在工业渲染上局限性比较大,想渲染那种照片感觉的静帧比较困难,它的强项是那种类似动画的效果渲染。
Brazil—在中国很少有人用的一款渲染器,我记得好像有独立渲染版本,但是对中文的支持非常不好,网上的几个汉化包都是过时版本的。效果相当不错,但是渲染时间是软肋。因为性价比很高所以在国外的影视制作业很受欢迎,但是因为国内用户不需要考虑性价比的问题,所以一直被效果略逊与它但是速度完胜价格昂贵的Vray压制。
Vray—这个渲染器其实不用我多说,大家对它应该都有了解。3DM的内嵌渲染器,影视速度之王。效果其实也不是很弱,用时间弥补普遍都能达到想要的作品,渲染静帧也不错,它与Mental Ray不同Vray更偏向真实的照片效果。国内的装修公司用这个和3DM做效果短片的非常多,简单易用。可惜没有独立渲染版本,不过作为一个插件对软件的支持还是比较好的,大家经常用到的几款建模软件都有支持。
C4D—只提C4D的渲染模块,与C4D的动画功能配合使用感觉相当不错,速度上跟Vray比起来不遑多让,但是效果绝对不是它的强项,是那种介于Vray和Mental Ray的感觉,而且材质很难调。我用过几回,一直感觉不得要领,怎么渲都是一种奇怪的感觉,假的要命(一家之言,我根本没有深入使用)。
Key shot(HyperShot)—
Luxion
收回渲染引擎后把
HyperShot改名为Key shot,其实都是一个东西,操作和UI不同而已。
我个人认为这是目前最适合工业渲染的渲染器,速度和效果达到一个完美的平衡。独创的即时渲染模式已经被各大渲染器争相模仿。因为动画的弱势短期内不会被用于影视渲染,不过做工业设计静帧绝对是利器。比Vray更快的速度,相当的效果。操作简便,学习起来非常简单,相信我~非常简单。
Maxwell Render—目前已知的8款物理渲染器里功能最强大,效果最真实,操作最复杂,速度最慢的。
个人认为它是那种不能用常理来理解的产品,是那种走在所有人前面的人。
Maxwell Render主体是独立的渲染软件,附带场景、材质、网络等六款附加模块,但都是独立的软件,可以单独使用。因为自身没有动画功能,只有一个自创的多重光照动画效果(可以去看我的灯泡的那个帖子)所以对于插件的支持也是非常好的,这一点就要比Key shot做的好,如果Key shot不是设计接口,而是用插件形式内嵌到软件中的话,我个人认为Vray绝对不是对手。最新的Rhino5.0版本都已经有支持,这点甚至连Vray这个纯粹的插件渲染器都没做到。
因为不支持GPU渲染所以速度方面一直是Maxwell的命门所在,但是随着软硬件的不断更新,网络渲染的普及,和Maxwell独创的分机渲染,这个软件的发展前景不容小觑。
介绍一下是市面上经常被用到的几款渲染器
Mental Ray—老牌的影视渲染器,被内嵌在MAYA、3DM、和
Brazil—在中国很少有人用的一款渲染器,我记得好像有独立渲染版本,但是对中文的支持非常不好,网上的几个汉化包都是过时版本的。效果相当不错,但是渲染时间是软肋。因为性价比很高所以在国外的影视制作业很受欢迎,但是因为国内用户不需要考虑性价比的问题,所以一直被效果略逊与它但是速度完胜价格昂贵的Vray压制。
Vray—这个渲染器其实不用我多说,大家对它应该都有了解。3DM的内嵌渲染器,影视速度之王。效果其实也不是很弱,用时间弥补普遍都能达到想要的作品,渲染静帧也不错,它与Mental Ray不同Vray更偏向真实的照片效果。国内的装修公司用这个和3DM做效果短片的非常多,简单易用。可惜没有独立渲染版本,不过作为一个插件对软件的支持还是比较好的,大家经常用到的几款建模软件都有支持。
C4D—只提C4D的渲染模块,与C4D的动画功能配合使用感觉相当不错,速度上跟Vray比起来不遑多让,但是效果绝对不是它的强项,是那种介于Vray和Mental Ray的感觉,而且材质很难调。我用过几回,一直感觉不得要领,怎么渲都是一种奇怪的感觉,假的要命(一家之言,我根本没有深入使用)。
Key shot(HyperShot)—
我个人认为这是目前最适合工业渲染的渲染器,速度和效果达到一个完美的平衡。独创的即时渲染模式已经被各大渲染器争相模仿。因为动画的弱势短期内不会被用于影视渲染,不过做工业设计静帧绝对是利器。比Vray更快的速度,相当的效果。操作简便,学习起来非常简单,相信我~非常简单。
Maxwell Render—目前已知的8款物理渲染器里功能最强大,效果最真实,操作最复杂,速度最慢的。
个人认为它是那种不能用常理来理解的产品,是那种走在所有人前面的人。
Maxwell Render主体是独立的渲染软件,附带场景、材质、网络等六款附加模块,但都是独立的软件,可以单独使用。因为自身没有动画功能,只有一个自创的多重光照动画效果(可以去看我的灯泡的那个帖子)所以对于插件的支持也是非常好的,这一点就要比Key shot做的好,如果Key shot不是设计接口,而是用插件形式内嵌到软件中的话,我个人认为Vray绝对不是对手。最新的Rhino5.0版本都已经有支持,这点甚至连Vray这个纯粹的插件渲染器都没做到。
因为不支持GPU渲染所以速度方面一直是Maxwell的命门所在,但是随着软硬件的不断更新,网络渲染的普及,和Maxwell独创的分机渲染,这个软件的发展前景不容小觑。