本帖最后由 biggigi2002 于 2014-9-2 01:16 编辑
正在写自己的切片软件 算法的确非常复杂 简单 低速算法实现起来很简单 高速恒速 转角处理就比较复杂了 轮廓上的修圆比较复杂 内部填充相对简单点 但是高效率的填充算法优化就比较难了 少抬刀 尽量连续填充 转角处丝的布设 都是难题 希望LZ能多普及点这方面的知识
正在写自己的切片软件 算法的确非常复杂 简单 低速算法实现起来很简单 高速恒速 转角处理就比较复杂了 轮廓上的修圆比较复杂 内部填充相对简单点 但是高效率的填充算法优化就比较难了 少抬刀 尽量连续填充 转角处丝的布设 都是难题 希望LZ能多普及点这方面的知识