很久之前曾经想过一些相关的问题,无奈自己围棋水平甚差。。
优化有两个方向,其一是围棋的胜负(或者利弊?)判定比国际象棋复杂很多,判定的计算开销大小严重影响预测的深度
其二是尽量减小随机性,避免漫无目的落子,但这也会引入局限性的问题,可能最终的方向是分区域模拟吧(比如对于某一片的争夺,可以不考虑外部情况),但这又会影响最终AI的全局观念
优化有两个方向,其一是围棋的胜负(或者利弊?)判定比国际象棋复杂很多,判定的计算开销大小严重影响预测的深度
其二是尽量减小随机性,避免漫无目的落子,但这也会引入局限性的问题,可能最终的方向是分区域模拟吧(比如对于某一片的争夺,可以不考虑外部情况),但这又会影响最终AI的全局观念