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~~空空如也
async/await的实质

其实.NET 4.5的async和await就是一个语法糖而已,完全可以使用XXXXXXXntinueWith(t => { ... });实现,这样用lambda表达式的闭包特性即可实现异步编程。

async和await存在的必要性还是有的。比如说可以在循环内await,非常方便。而使用闭包进行异步编程的话,作用域会被分割,对于顺序执行和条件执行还好说,对于循环,编写起来是比较困难的(当然也并不是没有办法)。await解决了这些问题。
<code class="lang-c">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
                     
namespace mywinforms1234
{
    /// <summary>
    /// Description of MainForm.
    /// </summary>
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            //
            // The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.
            //
            InitializeComponent();
                                 
            //
            // TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.
            //
        }
        async Task<int> asyncmethod()
        {
            await Task.Delay(1000);
            return 1;
        }
        void Button1Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task<int> a = asyncmethod();
            a.ContinueWith(t => {
                MessageBox.Show(t.Result.ToString());
            });
        }
    }
}</int></int></code>

如果用纯粹的lambda代码实现asyncmethod,应该是这样的:
<code class="lang-c">Task<int> asyncmethod()
{
    return Task.Delay(1000).ContinueWith(t => {
        return 1;
    });
}</int></code>

和await不同的是,无论是GUI程序还是控制台程序,ContinueWith都是在新线程中继续执行的。在GUI程序中,要想达到像await一样的效果(插入到主线程的消息循环中继续执行),需要在第二个参数加上XXXXXXXXXXXXXXXXomCurrentSynchronizationContext(),这样的话操作GUI部件便不会报错。
<code class="lang-c">void Button1Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<int> a = asyncmethod();
    a.ContinueWith(t => {
        MessageBox.Show(t.Result.ToString() + " " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Text = "finished";
    }, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}</int></code>
文号 / 816424

千古风流
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