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软件综合
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t23539
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12
想搞个矢量图形编辑编程技术讲座,在论坛长期连载
joyeep
2010/02/28
软件综合
IP:湖北
如题。
本着提高论坛学习氛围的想法,提高学习积极性。
也希望扩大童鞋的知识面。(会的除外)
不知道论坛有没有童鞋对二维矢量图形的绘制编辑技术感兴趣。
想了解下坛子情况,免得我一个人发表最后冷场。
矢量图形编辑覆盖的技术面:
1.GDI/GDIPLUS (基础 光栅操作一定要会)
2. 向量几何 (中等水平)
3.矩阵运算,仿射空间,仿射矩阵等
4.橡皮框技术和自己扩展技术
5.几何曲线算法,碰撞,求交,区域查找
6.架构管理,访问者,观察者,组合模式,MVC 模式
7. C++/STL/BOOST/WM4
上面是所要用到的相关知识
而1是必须要掌握的,2我相信读了大一就应该会的,而3可以参考google,4以后不会我来讲
最最重要的是C++一定会,面向对象的基础一定要有~。
当然,我承认我比较闲,最近是比较闲...
你把我的学会了,你自己可以编写和autoCAD,CorelDraw,等那些矢量图形软件相关了。
+5000
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2010/02/28
公共服务奖
来自:
计算机科学
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软件综合
17
0
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joyeep
作者
16年10个月前
IP:未同步
197674
10楼
我已经开始起草相关的计划了。
只是希望不要冷场,最后到一个虎头蛇尾的结果,就不太好看了。
先讲坐标系来入门把,从视口坐标到屏幕坐标(像数坐标)到逻辑坐标的转换~
中途会引用一些书本的段落。请不要说类似(ZT 请注明)呵呵。 [s:249]
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0
joyeep
作者
16年10个月前
IP:未同步
197789
12楼
附件文件:
第五章 坐标系统与坐标变换.doc
第五章 坐标系统与坐标变换.doc
61.50KB
DOC
17次下载
这个是比较详细介绍了windows的坐标体系,至于linux unIX也大同小异。
好好看看,希望有人可以提问~
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joyeep
作者
16年10个月前
IP:未同步
199733
14楼
手上忙于特斯拉线圈的最后工作DRSSTC,完成之后即开长篇讲座。
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0
joyeep
作者
16年9个月前
IP:未同步
204361
17楼
我现在在辽河出差,比较忙,等下个月中回家后,才有时间。不好意思,久等了
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我也是有底线的
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