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【转】强制反馈触控屏幕
2011/12/07
IP:内蒙古
历史性的时刻终于要来到了,无需多久触摸屏幕就将被“强制反馈触控屏幕”所代替,人们通过指尖就可以感知到屏幕上所显示的物体。与多数“强制反馈触控”设备仅能支持屏幕震动的功能不同,该屏幕的表面上覆有一层以静电为主的系统,因而可以仿真出不同的粗糙度和阻力,产生材质的错觉,使用者甚至无需观看屏幕就可以轻松操作。当然,目前该技术仍处于原型机阶段,预计将在一到两年的时间内正式投入应用。

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不用眼睛就可以操作是一个巨大的进步,以后说不定就可以不用显示器了,椅子改装成为显示器,人坐在上面就可以用屁股获取信息了,首先受益最大的是盲人……基友也有福了哈哈
15年1个月前IP:未同步
342557
1楼
这种技术只能制造不同表面的触感,还不能有更深层的感受。基友们还得等等。
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玄明作者
15年1个月前IP:未同步
342562
2楼
回 1楼(十九) 的帖子
您的要求太高了……

会编程的孩子们可以现在开始开发适合该系统的游戏和软件UI了。
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15年1个月前IP:未同步
342575
3楼
直接想歪了,面壁去。。。。
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15年1个月前IP:未同步
342643
4楼
这个好,以后应用到盲人设备,可以让盲人更方便操作
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15年1个月前IP:未同步
342671
5楼
做到全身覆膜 虚拟现实就可以达成了


不过占用带宽是大问题。。。 大家想想有木有什么好办法来优化
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15年1个月前IP:未同步
342722
6楼
回 5楼(我说要有光) 的帖子
我估算过,触觉信息量其实很小, 大大低于视觉。


经过我实测,只有手指等少数部位可达到分辨接近一毫米的精度,身体其他部位密度至少低三四倍到十几倍。全身一平方多米皮肤,应该不到一百万个感受点。 大部分神经元传递二进制触觉信息。每个感应点相应速度达到零点一秒。一共的实时带宽可以达到10MHz。
      压力和痛觉谈不上什么精度,是一小部分比较迟钝神经的信息,由于其分布密度极低,数据量可以忽略。  
     一般触觉信息只有某些部位有显著变化,而且一般不会变化十分迅速频繁。 相当大面积的触觉信号具有相似性。所以数据可以大大压缩。一般生活场景压缩率应该能超过百倍甚至千倍。 再经过缓冲, 最终达到0.1M,甚至0.01M带宽没什么问题。比视觉信号要少得多。







紧身触觉衣,带你进入梦幻世界 黑红.jpg
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我也是有底线的