Toggle navigation
科创
{{ getSearchSuggestionLabel(suggestion) }}
{{ part.text }}
查看更多
登录
 
注册
电波
论坛
专栏
应用
登录
注册
{{ getSearchSuggestionLabel(suggestion) }}
{{ part.text }}
查看更多
论坛
>
计算机科学
>
软件综合
文号
t57068
阅读
13858
回复
16
收藏
11
关于《三体》中多文明宇宙观的计算机模拟实现
dk1996
2013/05/25
软件综合
IP:江苏
最近突然想到了一个很有意思的想法,若每个星球上的种族都成立了各自的联合文明,那从宏观上来讲,我发现,这些星球所做的行动(或是说决策)从某种层面上来讲与单细胞生物所做的决策一致。单细胞生物会根据自己的基因的设定,对于外界刺激(如环境的变化)和内部刺激(如能量的需求)作出相应的对策。而这些星球也是这样,一个文明的基因就是他们以前的记忆,或是说历史与传统。而内在的刺激时对于资源的需求,外在的刺激是其他势力对于这个文明的干涉。
所以,我准备采用遗传算法和前馈神经网络来实现这一想法。我相信大家对于这两种算法的结合很熟悉吧。。。
不知道大家有什么想法,我恳求指导
+100
科创币
delete
2013/06/01
顿狗想法不错!虽然我觉得这不符合无序定律和熵增原理
来自:
计算机科学
/
软件综合
16
0
全部
只看作者
dk1996
作者
13年7个月前
IP:未同步
528673
1楼
具体的实现算法会在完成后给大家看。。。请见谅
加载全文
引用
评论
0
dk1996
作者
13年7个月前
IP:未同步
528684
3楼
蒽,是的,但是在遗传算法中也有突变的情况,所以从某种程度上也能代表一大群人的复杂性。。。
PS:我只是菜鸟,请见谅
加载全文
引用
评论
0
dk1996
作者
13年7个月前
IP:未同步
530945
7楼
回 6楼(dr.lc) 的帖子
我其实想去模拟一下黑暗森林的世界观。。。因为我个人觉得黑暗森林有点太极端了。。。
+1
科创币
艺术就是爆炸
2013/07/26
孢子里面乱扔星球克星太爽了
加载全文
引用
评论
0
dk1996
作者
13年7个月前
IP:未同步
530948
8楼
回 5楼(.........) 的帖子
我个人很喜欢孢子,但是那个游戏不能真正表现出不可预知性。。。还是太局限了我觉得。。。我个人比较推崇eve的纯开放式和minecraft的不可预知的创造。。。
加载全文
引用
评论
0
全部
只看作者
在列表中查看
笔记
{{note.content}}
{{n.user.username}}
{{fromNow(n.toc)}} {{n.status === noteStatus.disabled ? "已屏蔽" : ""}} {{n.status === noteStatus.unknown ? "正在审核" : ""}} {{n.status === noteStatus.deleted ? '已删除' : ''}}
编辑
删除
{{n.status === 'disabled' ? "解除屏蔽" : "屏蔽" }}
保存
取消
我也是有底线的
保存中...
保存