文号
828472
阅读
2997
回复
0
收藏
1
使用DXSDK Dec 2004可以静态编译D3DX
2016/12/15
IP:四川

DirectX SDK Dec 2004是最后一代可以静态编译D3DX的版本。经测试可以在VS2002-VS2013所有主流版本编译,在VS2015以上版本需要另外添加legacy_stdio_definitions.lib。

头文件和库可以直接解压使用。


attachment icon dxsdk_dec2004_inclibs.7z 7.28MB 7Z 27次下载

由于VS2005+取消了单线程库,使用时要注意设置【链接器\输入\忽略特定默认库】添加【libcp】以忽略d3dx.lib隐式指定的单线程运行库。或者也可以添加这一句:

#pragma comment(lib, "/nodefaultlib:libcp")

简单的使用方法:首先将所有文件解压到工程文件夹,然后在程序开头添加——

#include "include/d3dx9.h"
#if defined(_M_AMD64)
#pragma comment(lib, "lib/x64/d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "lib/x64/d3dx9.lib")
#else
#pragma comment(lib, "lib/x86/d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "lib/x86/d3dx9.lib")
#endif
#pragma comment(linker, "/nodefaultlib:libcp")
[ 修改于10年0个月前 - 2016/12/15 20:49:47 ]
笔记
{{note.content}}
{{n.user.username}}
{{fromNow(n.toc)}} {{n.status === noteStatus.disabled ? "已屏蔽" : ""}} {{n.status === noteStatus.unknown ? "正在审核" : ""}} {{n.status === noteStatus.deleted ? '已删除' : ''}}
  • 编辑
  • 删除
  • {{n.status === 'disabled' ? "解除屏蔽" : "屏蔽" }}
我也是有底线的