楼上说反了。看深空天体用球面的好,看行星用抛物面的好。这个不是考虑距离的,是考虑物体在视场里的面积。
足够远的物体过来的光线都可以看作是平行光,不管是星云、行星还是月球。这些足够远的天体的成像与距离无关。
一束与反射镜光轴平行的平行光,射到反射镜上,只有抛物面能做到所有光线汇聚到一个点,而球面的话则是会聚成一个斑。因此在视场中心,抛物面成像比球面好得多。但是如果这束平行光稍稍偏离光轴一点点距离,那么抛物面反射光线的汇聚区域不再是一个点而是一条线,所以在视场边缘,抛物面成像的慧差很严重,而球面镜在这方面稍好。所以低倍数看大目标用球面好,高倍数看小目标用抛物面好。镜面成像有软件可以模拟计算出来。
至于加工难度,我认为差别不会太大。以前找一天文爱好者磨过一块反射镜,他问过我是要磨哪种镜面,并且价格是一样的。
足够远的物体过来的光线都可以看作是平行光,不管是星云、行星还是月球。这些足够远的天体的成像与距离无关。
一束与反射镜光轴平行的平行光,射到反射镜上,只有抛物面能做到所有光线汇聚到一个点,而球面的话则是会聚成一个斑。因此在视场中心,抛物面成像比球面好得多。但是如果这束平行光稍稍偏离光轴一点点距离,那么抛物面反射光线的汇聚区域不再是一个点而是一条线,所以在视场边缘,抛物面成像的慧差很严重,而球面镜在这方面稍好。所以低倍数看大目标用球面好,高倍数看小目标用抛物面好。镜面成像有软件可以模拟计算出来。
至于加工难度,我认为差别不会太大。以前找一天文爱好者磨过一块反射镜,他问过我是要磨哪种镜面,并且价格是一样的。