10年9个月前IP:广东
813209
1楼
表达姿态用的是单位四元数,单位四元数的模为1
https://www.kechuang.org/t/33894
quanorm.png
单位四元数的四个分量q0,q1,q2,q3的平方和等于1
四元数有4个维度,由于上面的方程约束,自由度减少了1个,变成了三维的。这样正好可以用于表达三个旋转自由度。
“用来表达3维空间的东西”——实际上是三个旋转自由度。



数学教材关于四元数的部分可以好好读一读,有利于获得全面深入的了解
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文号 / 813209

万流景仰
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我也是有底线的