我觉得不要过敏罢,攻防乐趣也是乐趣,乐趣是推动科学技术进步的根本动力之一(别的根本动力包括挣钱、偷懒、吸引异性)。我不知道楼主多大年纪了,但这几年的中小学生有个普遍现象就是喜欢宏大叙事,凡事喜欢往某种意义呀,价值呀上面拽。
好玩并不寒碜,怕别人说找乐子往往是没有自信和虚伪的表现。有些爱好者听别人把意义说小了,就觉得受到了侮辱,好像不够高大上,不够革命。(当然有时谈意义是掩盖灰色地带的一种策略,不属于我讨论的范围)
恰恰相反,找乐子是爱好者的核心动力,也因此才能持续自我驱动的进行极致的钻研。正因为抛开了所谓意义,才有不受约束的发挥。
类似的,偷懒也是技术进步的核心动力。要问我为啥发明这发明那,当然不是偷懒就是好玩,至于想听鬼话,那就是为了突破封锁,自主可控。
在KC可以随意一些,说人话比较重要。
至于AI公司看待审查监督,想必更倾向于讨好舆论、规避自己风险的一种负担。对于内容的合规性,社会舆论做了相当过分的要求,比如用精心设计的策略来让AI漏出敏感结果,然后放个大新闻。其实会设计这些策略的“高手”如果真想找到诸如某药的制备方法,犯得着跟AI死磕吗。从社会效益角度来看,AI服务商只需要对“普通”用户负责,能够对抗一般的攻击就够了。他们在监督模型和监督机制方面的工作重点,应该是减少错误和幻觉。