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编程经验分享、解决一个问题的过程
jrcsh
16年6个月前
发表于软件综合
折腾输入法还是个坑程序还在写中程序终于在4点多 完成构思 流程 只用3分钟不到 过程调试 和 完善至少花了 4小时其中有 3个小时用来 ~~~找自己的 写作错误~~~~~ 哈哈[s:261]了
好玩有爱V5给力的自动机编程游戏
joyeep
16年0个月前
发表于科学技术学
游戏地址:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 这是 程序设计类 Puzzle 游戏中最好玩的一个。它是真正意义上的程序设计游戏,游戏不但提供了完备的读写...
Intel64位微处理器系统编程和应用编程
Zhang_TTL
4年5个月前
文件(来自文库):暂无简介
PDF 35.12MB
Windows 2D静态图形编程的框架程序(GDI或GDI+)
acmilan
10年4个月前
发表于软件综合
这个程序的特点: 使用静态绘制,CPU消耗低 支持GDI和GDI+绘制方法 使用简单 使用方法:创建Win32项目,点上空项目,去掉SDL安全检查,然后新建一个cpp文件,贴里边就行了。
Windows 2D动态图形编程的框架程序(GDI或GDI+)
acmilan
10年4个月前
发表于软件综合
这个框架程序的特点: 支持GDI和GDI+绘制方法 实时绘制,可用来编写简单游戏或动画演示程序 使用帧缓冲技术,加快绘制速度 使用GetAsyncKeyState检查实时按键状态 使用方法:创建W...
Win32编程中防止标准库异常扩散的方法
acmilan
10年1个月前
发表于软件综合
异常(exception)是C++的一个非常重要的特性,它可以把不希望出现的情况交给非常外层的未知程序处理,简化程序逻辑。 但是按照传统的C语言方式编写WinSDK程序却可能出现catch以后局部变量...
发点编程的东西,非局部均值法(NLM)降噪
小俊
16年7个月前
发表于软件综合
图像降噪专用,不解释。 算法描述: 超慢的方法,处理每个像素的算法复杂度与处理半径的关系为O(N^4)。 偷懒一下加快算法: 代码(写成了线程函数模式,以便多线程处理,NOISE为降噪强度,LE...
Visual C++编程,关于字符集的那些事,大总结
acmilan
11年0个月前
发表于软件综合
Visual C++程序应该使用什么字符集,应该根据使用的需求来决定。一、学习C/C++语言基础,编写可移植程序如果是这个目的的话,使用ANSI C/C++函数和默认字符集就可以接受了,没必要使用其它...
【资源】游戏编程中的人工智能技术(附源码)
acmilan
10年11个月前
发表于软件综合
嗯。。。内容浅显易懂,实例简单,主要讲了遗传算法和神经网络,实例是简单的Windows图形游戏程序
[分享]编程天才+业余液体火箭制造者——John Carmack
georgemonster
18年11个月前
发表于喷气推进
id Software的John Carmack或许很多人并不知道,但是我想人人都应知道CS,Quake,Half-Life。Doom也许你们也知道,DOOM3在2001年刚放出画面时竟瘫痪了世界上绝...
【Win32编程】对话框程序,开启所有的通用控件
acmilan
11年0个月前
发表于软件综合
目前来说,创建基于对话框的程序,Win32工程基本都能满足要求。现在MFC体积膨胀太厉害了,并且MFC的主要用途是编写框架程序,用它写基于对话框的程序有点杀鸡用牛刀了,其实大部分应用环境下用Win32...
半开源,关于另类加密算法,各种编程帝秒进拍砖。
kalimov
12年4个月前
发表于软件综合
相信如果是编程高手,这方面的“武德”不会太差,毕竟写出来这东西不知道能用于什么用途,可大也可小,虽然它仅仅是个对称算法。如果有人能消化我的注解,就算不用看源代码自己也能写出一个99%类似的。
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