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OpenCV2.4.9 For Android + Android Studio (with gradle)配置教程
4king2014/12/22软件综合 IP:江苏
好久没来科创了,现在荒凉好多啊- -。 发一篇教程提高下访问~
原文在我博客

OpenCV的配置一直是个最麻烦的问题,2.4.6以后windows环境下 vs配置我就出错好几十次,来来回回弄了好多遍
之前在实验室弄,为了配合其他人才用的vs2010,现在蹲宿舍干了,改用更简洁的Qt了,qt配置OPENCV方便很多,几句话就搞定了。

人机交互的作业是写一个以图搜图的demo,之前虽然在实验室干过类似的东西,但是现在又得用安卓配置OpenCV了,又是麻烦了我一整天。前几天终于成了,记录一下。

配置环境的过程参考了XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/questions/17767557/how-to-use-opencv-in-android-studio-using-gradle-build-tool
demo的编写参考了 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXt/yanzi1225627/article/details/16917961
由于其resume后图片会消失,我做了点改动

1.准备工作

首先安装好Android Studio,要自带所有开发套件的,感觉AS比Intellij+ ADT ,eclipse系列都要好,虽然也想过Qt开发安卓,但是太小众了,不好跟人交流。
然后,保证所有环境变量配置正确,比如 JDK ADT JRE等等等等。

下载 OpenCV Android SDK ,我下的2.4.9,鉴于目前3。0无安卓sdk,2.4.10我也不敢用了,并将下载的OpenCV-2.4.9-android-sdk中的sdk文件夹中的java文件夹 重命名为 opencv


2.创建你的安卓项目(使用gradle,非gradle的教程网上资料很多)在你的工程根目录下new一个文件夹,名字任意比如libraries ,将刚才的opencv文件夹整个复制到新建的libraries里面。


3. 在android studio中,在opencv的根目录处新建一个 XXXXXXXXadle文件,复制以下代码

<code class="lang-text">apply plugin: 'android-library'  
    
buildscript {  
    repositories {  
        mavenCentral()  
    }  
    dependencies {  
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'  
    }  
}  
    
android {  
    compileSdkVersion 21  
    buildToolsVersion "21.1.2"  
    
    defaultConfig {  
        minSdkVersion 13  
        targetSdkVersion 21  
        versionCode 2490  
        versionName "2.4.9"  
    }  
    
    sourceSets {  
        main {  
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'  
            java.srcDirs = ['src']  
            resources.srcDirs = ['src']  
            res.srcDirs = ['res']  
            aidl.srcDirs = ['src']  
        }  
    }  
}</code>


注意其中的versionName 改为你自己下载的OpenCV的版本号,compileSdkVersion和minSdkVersion和targetSdkVersion要和你..\工程名\app\目录下的XXXXXXXXadle中的设置一样


    dependencies {  
        classpath 'XXXXXXXXXXXXXXols.build:gradle:1.0.0'中的gradle版本要和你工程根目录下的XXXXXXXXadle(不是app下的)中的版本一样,

关于gradle文件的解释如下
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/youxilua/archive/2013/05/20/XXXXXXXXXXml

20141218225157805.jpg

4.在工程根目录的 XXXXXXXXXXXadle 中添加以下代码,改动之后会提示你需要sync,点sync now


include ':libraries:opencv'  

5.在你需要用到opencv的model的/src/main文件夹下新建一个jniLibs文件夹。将刚才下载的OpenCV-2.4.9-android-sdk/sdk/native/libs中的文件拷贝进来。 就是各种.so .a文件,相当于win下的dll文件,程序靠引用这些动态链接库工作。另外一点就是,libs下的文件夹不一定要全部复制,根据你运行的平台复制对应的文件夹即可,对应关系如图,也跟之后的OpenCV Manager有关 (版本号自行对应)

20131124131308687.png
6.在刚才..工程名\app\ 目录下的XXXXXXXXadle 中的dependency下添加以下代码


compile project(':libraries:opencv')    

该sync now的都sync 就可以开始编写你的程序了

7.灰度化demo

首先看下opencv官网的流程图XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/platforms/android/service/doc/XXXXXXXXXXXml

20131124130504437.png
从2.4之后,为了和Android的系统架构保持同步,准确说是吸收Android框架层的优点,引入了OpenCV Manager的概念,其本质就是一个Service,用来管理OpenCV动态链接库(即你之前拷贝的那个jniLibs里的东西)。

APP在运行时会首先检查OpenCV Manager存在不,如果不存在则会提示安装。如果存在,就会连接这个服务,进一步初始化加载OpenCV库。  所以第一步就是先在你的目标手机上安装 OpenCV Manager ,apk在 ..\OpenCV-2.4.9-android-sdk\apk 下版本对应之前的图。

具体的代码跟XXXXXXXXXXXXXXXXXXXt/yanzi1225627/article/details/16917961 没什么不同,这里只提两点。


<code class="lang-java">public class MyActivity extends Activity implements HelperCallbackInterface
{
private BaseLoaderCallback mOpenCVCallBack = new BaseLoaderCallback(this) {
   @Override
   public void onManagerConnected(int status) {
     switch (status) {
       case LoaderCallbackInterface.SUCCESS:
       {
          Log.i(TAG, "OpenCV loaded successfully");
          // Create and set View
          mView = new puzzle15View(mAppContext);
          setContentView(mView);
       } break;
       default:
       {
          super.onManagerConnected(status);
       } break;
     }
   }
};
  
/** Call on every application resume **/
@Override
protected void onResume()
{
    Log.i(TAG, "Called onResume");
    super.onResume();
  
    Log.i(TAG, "Trying to load OpenCV library");
    if (!OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_6, this, mOpenCVCallBack))
    {
        Log.e(TAG, "Cannot connect to OpenCV Manager");
    }
}</code>


以上截取官方文档XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX/platforms/android/service/doc/XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXml

任何opencv项目都需要这两个步骤,在initAsync 加载OpenCV Library 所有其他的操作必须在这一步成功之后才能执行。

我最后的程序被ADT自带的虚拟机坑了好久,再次告诫各位不要用AVD,只要不用AVD应该都会成功~

20141218233353918.jpg
附demo代码:
<code class="lang-java">package com.example.ras.myapplication;
       
import org.opencv.android.BaseLoaderCallback;
import org.opencv.android.OpenCVLoader;
import org.opencv.android.Utils;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;
       
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
       
       
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
       
    Button btnProcess;
    Bitmap srcBitmap;
    Bitmap grayBitmap;
    Bitmap MaskBitmap;
    ImageView imgLena;
    TextView OpCVversion;
      
       
    private static final String TAG = "MainActivity";
       
    private static boolean flag = true;
    private static boolean isFirst = true;                      // Grey
       
       
       
    private BaseLoaderCallback mLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {
       
        @Override
        public void onManagerConnected(int status) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch (status) {
                case BaseLoaderCallback.SUCCESS:
                    Log.i(TAG, "Load success");
                    break;
                default:
                    super.onManagerConnected(status);
                    Log.i(TAG, "Load fail");
                    break;
            }
       
        }
    };
       
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initUI();
       
        btnProcess.setOnClickListener(new ProcessClickListener());
    }
       
    public void initUI(){
        btnProcess = (Button)findViewById(R.id.button);
        imgLena = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        OpCVversion = (TextView)findViewById(R.id.textView3);
       
           
        OpCVversion.setText("Ver: " + OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_9);
        Log.i(TAG, "initUI sucess...");
       
    }
       
    public void procSrc2Gray(){
        Mat rgbMat = new Mat();
        Mat grayMat = new Mat();
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.lena);
        grayBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), Config.RGB_565);
        Utils.bitmapToMat(srcBitmap, rgbMat);//convert original bitmap to Mat, R G B.
        Imgproc.cvtColor(rgbMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY);//rgbMat to gray grayMat
        Utils.matToBitmap(grayMat, grayBitmap); //convert mat to bitmap
        Log.i(TAG, "procSrc2Gray sucess...");
    }
       
    private class ProcessClickListener implements OnClickListener{
       
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            if(isFirst)
            {
                procSrc2Gray();
                isFirst = false;
            }
            if(flag){
                imgLena.setImageBitmap(grayBitmap);
                btnProcess.setText("Origin");
                flag = false;
            }
            else{
                imgLena.setImageBitmap(srcBitmap);
                btnProcess.setText("Grey");
                flag = true;
            }
        }
       
    }
       
       
       
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }
       
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
       
        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
       
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
       
    @Override
    protected void onResume() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onResume();
        //load OpenCV engine and init OpenCV library
        isFirst = true;
        OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION_2_4_9, this, mLoaderCallback);
        Log.i(TAG, "onResume sucess load OpenCV...");
       
    }
}</code>

[修改于 10年0个月前 - 2014/12/22 20:17:17]

来自:计算机科学 / 软件综合严肃内容:教程/课程
10
 
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~~空空如也
1211
10年0个月前 IP:四川
736454
请编辑帖子把图片上传一下,感谢哦~~
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4king作者
10年0个月前 IP:江苏
736456
引用 1211:
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哦,没注意防盗链- -
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darkorochi
10年0个月前 IP:湖北
736466
都2.4.9了啊。。。。。
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4king作者
10年0个月前 IP:江苏
736469
引用 darkorochi:
都2.4.9了啊。。。。。
最新的3.0.0beta
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1176764177
10年0个月前 IP:北京
736493
这就是传说中的安卓开发环境搭建?

我查的方法得在谷歌下一堆东西必须翻墙。
咋办。。
ide用啥好用捏
c艹作为编程语言如何??
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金星凌日
10年0个月前 IP:陕西
736499
引用 1176764177:
这就是传说中的安卓开发环境搭建?

我查的方法得在谷歌下一堆东西必须翻墙。
咋办。。
ide用啥好用捏
c艹作为编程语言如何??
Android应用一般用Java开发,不过C++也可以用。
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4king作者
10年0个月前 IP:江苏
736514
引用 1176764177:
这就是传说中的安卓开发环境搭建?

我查的方法得在谷歌下一堆东西必须翻墙。
咋办。。
ide用啥好用捏
c艹作为编程语言如何??
IDE可以Android Studio毕竟是谷歌官方的,也可以Intellij + ADT 也可以eclipse + ADT
也可以NDT + 别的东西
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张静茹
10年0个月前 IP:山东
736536
引用 4king:
IDE可以Android Studio毕竟是谷歌官方的,也可以Intellij + ADT 也可以eclipse + ADT
也可以NDT + 别的东西
visual stodio好像也能开发安卓了,楼主可以试试呀
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1176764177
10年0个月前 IP:北京
736549
引用 张静茹:
visual stodio好像也能开发安卓了,楼主可以试试呀
好像是英文的不知道安装在中文的vs13下会咋样
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4king作者
9年11个月前 IP:江苏
736781
引用 张静茹:
visual stodio好像也能开发安卓了,楼主可以试试呀
这不是科创女神吗,我是微软黑, VS不考虑
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