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原来C和汇编差异不大!
2020/02/05
IP:海南

最近研究了一下汇编语言和C语言,发现两者相似的地方也挺多的!很多都一一对应!

C都可以直接转机器码了!

传送指令

汇编:MOV A,B

C语言:A=B


汇编:MOV A,#100

C语言:A=100


运算指令

汇编:ADD A,B

C语言:A+B


无条件转移指令

汇编:LJMP

C语言:goto


条件转移指令

汇编:JZ、JNZ、JC、JNC、CJNE


C语言:if、while、do while、switch


循环转移指令

汇编:DJNZ

C语言:for


定义一个函数(比如a)相当于定义了一个寄存器或RAM存储单元

指针就是RAM地址

数组就是连续的内存单元

[ 修改于6年9个月前 - 2020/02/05 10:53:44 ]
6年9个月前修改于 6年9个月前IP:海南
870608
1楼

C语言是介于低级语言和高级语言的一种中间体,具有直接反映底层行为的能力同时具有一定的抽象性。所以在易用性和效率上有一个不错的折中,所以低端嵌入式开发还是以它为主。并不奇怪。

深入学习后就可以非常方便的自己在某个平台上把C和ASM互转了,看到C就知道大概ASM是啥样的,看到ASM也很容易重建其C代码。

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6年9个月前IP:海南
870611
2楼

所以说学习ASM和学习C并举可以加深对两者的理解。我个人闲的无聊,喜欢拿ASM直接创建执行映像。比如我参考(抄袭)正点原子的OLED驱动代码如下,原来的C函数OLED_DrawPiont被我抄写成ASM版本DrawPiont了,转换是直译加意译,不是简单的直译,直译不费脑子但是效率低,意译是读懂了C函数的逻辑以后再根据CPU指令集的特点进行重构,保证高效精简。

1.jpg

当然,我自己也额外添加了两种矩形填充方式,因为画点方式效率低,但是非对齐访问太难有点费神,现在还没有实现。这个是直接由ASM构建的对齐式矩形填充,转化为C函数对我来说也很容易。

2.jpg


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6年9个月前IP:海南
870625
3楼
引用0x00000000发表于2楼的内容
所以说学习ASM和学习C并举可以加深对两者的理解。我个人闲的无聊,喜欢拿ASM直接创建执行映像。比如我参考(抄袭)正点原子的OLED驱动代码如下,原来的C函数OLED_DrawPiont被我抄写成AS...

能灵活的运用两者,技术不错!

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6年9个月前IP:内蒙古
870950
4楼

事实上因为计算机程序设计语言都是基于数学的。同一个世界同一个数学,几乎所有计算机程序设计语言在你列举的方面都是相似的

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