8年0个月前IP:广东
852293
17楼
引用迪纳米斯发表于3楼的内容
@drzzm32 @radio 这些方法都很复杂。我自己都搞不定~ 积分是个很强大的方式。可惜是高数的范围。 用弓形加三角形。计算难度也很高。不知道小学生学过概率了没。我记得简单的概率运算是在高中最后...

这个方法不对。

这个算法完全没有考虑各个形状的位置,也就是说不论扇形位置如何求出的重叠面积都是一样的。然而移动其中图形的位置明显会产生面积变化,例如把最上面那个半圆形翻转到底下那边来,面积明显与原来不同。

1542388629016.png

之所以不能这么算的原因如楼上所说。点是否落在某个扇形内并不是互相独立的事件,直接乘是没用的。

评论
文号 / 852293

千古风流
名片发私信
学术分 4
总主题 125 帖总回复 2670 楼拥有证书:进士 学者
注册于 2010/08/22 12:57:56最后登录 2021/05/19 05:38:18
主体类型:个人
所属领域:无
认证方式:未同步
IP归属地:0

个人简介

暂未填写
笔记
{{note.content}}
{{n.user.username}}
{{fromNow(n.toc)}} {{n.status === noteStatus.disabled ? "已屏蔽" : ""}} {{n.status === noteStatus.unknown ? "正在审核" : ""}} {{n.status === noteStatus.deleted ? '已删除' : ''}}
  • 编辑
  • 删除
  • {{n.status === 'disabled' ? "解除屏蔽" : "屏蔽" }}
我也是有底线的