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pthread库实现的并行Mandelbrot集合绘图
20!Dopaminor
14年3个月前
回复于软件综合
而且占满cpu的ps:photoshop里的openGL怎么只能选HD3000呢..............................
卫星姿态动力学实时可视化仿真【exe程序+说明+源码】
忆昔长别
6年4个月前
发表于航天技术数学
数值积分方法:四阶龙格库塔绘图方法:OPENGL、欧拉轴/角参数3、exe程序4、源码动力学模型部分weixing.cppweixing.h主函数main.cppopengl可视化部分opengl.cppopengl.h
用GDI绘制复杂透明图形的方法
acmilan
9年9个月前
发表于软件综合
可以使用Windows 98加入的支持Alpha通道的三个API绘制复杂图形 GdiGradientFill:向HDC进行矩形或三角形填充,三角形填充类似Direct3D或OpenGL https:/
给大家推荐几个好的空间3D模拟软件
xye新诗怡
5年7个月前
发表于天文与空间科学
1、Stellarium这是一款免费开源的GPL软件,它使用OpenGL图形接口对星空进行实时渲染。软件可以真实地表现通过肉眼、双筒望远镜和小型天文望远镜所看到的天空。
QT Arm Linux 面向搜索引擎编程 新手入门 问题一览
张静茹
7年2个月前
回复于软件综合
release -opensource -make libs -xplatform linux-g++-32 -optimized-qmake -pch -qt-libjpeg -qt-zlib -no-opengl
[交叉学科]用计算机看混沌现象
phpskycn
16年2个月前
回复于物理
真正的“强大的3D能力”恐怕还是得靠CPP吧,用上DirectX和OpenGL
弱弱地问个问题,学完C后学什么?
ltl
15年7个月前
回复于软件综合
06-02 15:05发表的  :推荐点书或其他资料吧,谢谢啦 《算法导论》《C++ Primer》《算法艺术与信息学竞赛》如果你想玩点好玩的:《自己动手写操作系统》还可以买写Direct3D或者OpenGL
问一些很低级的编程问题
小俊
19年6个月前
回复于电子技术
至于画图,VC很方便啊,有OpenGl库和DirectX SDK可用,效率非常高。
关于Windows编程学习的核心建议
acmilan
10年5个月前
发表于软件综合
如果准备开发跨平台游戏,有几条路可走:使用C#/.NET:Unity2D/3D使用C/C++:Cocos2D-X、OpenGL如果准备开发高性能Windows游戏,并且不介意造轮子,应该学习DirectX
我自己写的输出九宫格的c源码
warmonkey
14年3个月前
回复于软件综合
其他东西不动例如加入glBegin(GL_LINES);glVertex3f(0.0,10.0,0.0);glVertex3f(10.0,0.0,0.0);glEnd();可以画直线迟些上Freetype for OpenGL
我做的提高烂视频质量的算法和效果图
小俊
16年11个月前
回复于软件综合
临时做的所以只有视频没解音频,没有做成ds filter,只是用一个H.264 SDK解压每一帧然后通过OpenGL渲染出来。渲染前用那些算法处理一遍。
卷积神经网络实现
小俊
10年1个月前
回复于软件综合
引用 acmilan:貌似咱们说的opengl根本不是一个版本,4.3和compute shader是2012才出来的,cuda是2007就出来了→_→其实不需要用compute shader。
编译psp模拟器安装到手机
smith
11年10个月前
发表于软件综合
PSP是小日本索尼公司开发的掌机,对待小日本的东西我们要取其精华去其糟粕,她的主控是MIPS,没有GPU,但光靠2D加速就能很好的支持OpenGL,游戏是ISO制式的镜像,PSP的销量很高,所以EA、科乐美都在上面开发了很多大游戏
Windows平台下界面编程技术
acmilan
10年7个月前
发表于软件综合
7.Qt[第三方] 和WPF类似,但使用OpenGL渲染,使用C++或QML设计。它使用C++编写,效率比WPF高一些。如果不调用平台相关的WinAPI的话,还可以跨平台。适合任何类型的程序。
突发奇想,做个简易的物理模拟器
nichengyan
3年0个月前
发表于极客DIY
用IDE是devcpp,绘图用的opengl库(devcpp原本没有,得自己装),然后就可以模拟各种好玩的物理模型了。‎‎‎
完美还原三维世界,台式机显示器进入新时代
mass_lynnxy
20年2个月前
发表于电子技术
而DepthCube的GLInterceptor软件则可以捕捉到应用程序所产生的任何3D图像,来利用OpenGL图形应用编程接口(API),如SolidWorks、3ds Max甚至Quake等。
高手来。Win编程怎样可以访问显存。
小俊
16年2个月前
回复于软件综合
按照常规途径(显卡驱动程序或DX、OpenGL等API),主机端无法直接修改显存上的东西(只能以纹理方式互相拷贝)。GPU可以直接访问显存,所以,可以由主机端发起执行一段shader代码来实现。
推荐一个不错的国产数字化星图软件     星光飞扬
原野风暴
15年11个月前
发表于天文与空间科学
星光飞扬站长于2001年开始策划,2002年正式开始开发,一开始计划其的主要功能是以空间视点的方式显示太阳系的各大行星以及小天体(彗星、小行星),1.x版在这方面已经比较成熟,不仅完成了计划的内容,而且还使用OpenGL
【资源】DirectX 3D图形编程学习资源
acmilan
10年4个月前
回复于软件综合
84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010_redist.exe ###################################### OpenGL
Urania 解魔方机器人
bxbian951122
13年10个月前
回复于机械与工具
去翻了opengl感觉太麻烦了。
oyama
7个月28天前
电文查看详情
最后想到Steam全都是史山,然后就想到检查32位依赖,发现早就开了,那么32位图形渲染…结果没用又用终端运行steam,最后发现可能是电脑太老不支持最新的渲染器,找到方法,让Steam把渲染器转译成openGL
记录 泰克6B 系列示波器开源组件引用
张静茹
3年6个月前
发表于软件综合
implementation of the EGL API -- runtime  libelf1  library to read and write ELF files  libepoxy0  OpenGL
怎样让自己变得毫无效率 How not to be productive
novakon
14年5个月前
发表于软件综合
这就需要把OpenGL支持打开,配上一块靠谱一点的显卡。我希望photoshop打开文件不要有延迟,存储文件、本身启动也不要有延迟。
惠普gen8系列服务器从nvme硬盘启动的方法
yuanfeng
4年7个月前
发表于软件综合
研究了一下,原来,Tesla阉割的OpenGL和directx是软件阉割,只需要更改注册表,就可以让Windows把Tesla显卡作为显示输出途径具体做法:注册表中的:计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE
[原创][首发]基于形象和3维识别建模与空间想象能力的AI认识方法讨论1
kknd
15年8个月前
发表于软件综合
2000年的时候我写过3D引擎,现在更有D3D和OpenGL这样方便的API,实在想不出这有多困难。从形象再到抽象,就是定义和描述的问题了。这至少有助于更深入理解事物和其概念。
弱弱地问个问题,学完C后学什么?
ltl
15年9个月前
回复于软件综合
编程会用到大量先有的SDK:如果想玩3D编程,去学DirectX(也是用C++的),我是很喜欢3D编程(当然,你想用OpenGL也行)如果对于显卡并行运算有兴趣,可以学学CUDA以上是我作为一个信息奥赛选手
少年3个月自制平板~
warmonkey
12年6个月前
回复于电子技术
support dual-lite and quad versions: Quad-core Cortex A9 CPU with NEON FPU @ 1.2 GHz Vivante GC2000 OpenGL
开源机器人技术工具包
nianqiu_liu
20年2个月前
发表于软件综合
这样不管我们使用哪种图形库(可能使用 OpenGL),都可以对真实对象的物理特性进行仿真。我们可以使用 ODE 来对合成环境中的各种对象进行建模,例如三维游戏环境中的人物或虚拟驾驶中的交通工具。
给编程爱好者的一点入门建议,2016
novakon
10年2个月前
回复于软件综合
古有Erlang, OpenGL, 今有MapReduce, TenserFlow, 其实都是这个意思。
C#常用开源类库
张静茹
6年3个月前
发表于软件综合
CsGL在.Net框架下为OpenGL 1.1 - 1.4和许多扩展的支持提供支持.文档工具NDoc 可以将 C#.NET 编译生成的程序集和对应的 /doc XML 文档,自动转换成如 .NET Framework
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