最近看某纪录片,减到国外某教堂的地下公共墓穴(现实中还真有这种东西哈!貌似以前只在游戏里见过……),甚神往之,因此想到了如下创意……
以往土葬都是在地面上,而且还要挑选风景好的山清水秀之地,占了不少好地方。现在活人的地盘都不够用了,当然腾不出那么大的地方……而且地面上的墓穴很容易和活人的生活产生冲突,致使许多墓穴往往几十年就被拆除破坏……(城市建设范围的加大每年都会拆除不少墓地,相信全国各地都存在这种情况)就算人不来破坏,植物的生长、动物的活动,甚至仅仅是风吹雨淋也会让墓穴荡然无存。
所以,为什么不把这些死人的地盘挪到环境稳定的地下呢?而且地下空间比地上要广阔的多,扩展空间也大得多。开始只需要打一条通道便可,埋的人多了,地方还可以随时扩充,即使把地球都掏空也没有关系……弄好了还能发现用常规手段无法发现的矿脉等资源,或利用地下墓穴形成的通道开设地铁等交通设施。
比如设定一条由北京挖往莫斯科的墓道,假设北京每年死10000人,那么这个墓道就可以延长10公里,N年后两端连通,就可以修国际地铁了……不但可以更加体面的放置死者,而且成本几乎没有——以往的墓地价格足够挖几方土建一个地下墓穴了,甚至还能给交通部门倒贴几块钱~再先进一点,鼓励活人墓!而且鼓励大兴土木,只要你有钱,墓道想修多长修多长,完全不做限制(只要把公共通道修够就好)!从而大大鼓励富人们把钱花在该花的地方。
N年之后,有些年头的墓道还会成为考古研究的绝佳场所。墓穴对于历史的保存显然比骨灰盒要长得多,如果死者的子孙够无聊,把死者生前80年的日记、完整的基因图谱刻墙上都可以!
下面系统的总结一下这种墓葬形式的优点(与上文有些重复):
1 节约土地资源,不与活人世界相冲突。
2 持久性强。就算墓地主人的后代都死光了,墓地也会因为门口的公共通道而受到公益维护,还可以当作二手墓穴卖出去(有些缺德)。
3 对于公共交通事业大有助益。
4 有利于保存历史,因为墓地面积可以很大,多放些可读性强的内容还可以使墓地具有一定的旅游资源,比如我的墓地可以把玄某看过的A书也陈列上:D。
5 墓地受到的限制可以大大缩小。我的构想是只对墓地的宽度、高度作限制,长度不做限制,如果你有钱让墓道绕地球一圈都可以,人们不但不会骂你装B,反而会感谢你为世界人民大HX所做出的伟大贡献。
6 安全性强。除了地震没有什么东西可意干扰死者的安息。就算地震了,墓地的修复也只是时间问题。而且地下的建筑不容易倒塌(左右都有地壳顶着呢)
7 成本大大降低(分摊)。政府想修地铁可以指望民众掏墓地钱,民众修墓地可以指望政府掏地铁钱……
8 地铁的窗外风景将大大改观(如果你愿意看的话)。
9 地铁出事故后,逃生、救援的空间将大大增强。(万一没救活还可以就近处理)
10 墓地的日常维护将更有保障,哪怕死者绝后了也会如此……
11 终于可以允许活人墓了!
12 地球上多了一个实实在在的传奇!(100年之后一群小孩在墓道里玩生化现实版)
13 对于地质结构的研究大有裨益(地质学家含泪高呼:终于不用我们亲自挖洞了!)
14 可以增大地球表面积。(理论上来讲挖出来的土可以使地球的体积变大)
15 活人实在没地儿住也可以跟死人住一块儿,整好了还可以挣守墓人+护路工双份工资。万一未来发生了核大战这里还可以作为超级防空洞使用。
16 想不出来了,凑数用……
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