qwe发表回复 10年4个月前
引用 改装pcp:2K接受吗?好的就接受
acmilan发表回复 10年4个月前
###################################### SharpDX 2.6.3(MIT协议开源) DirectX的.NET封装版本。缺点是没有文档,大部分靠猜,不适合初学者。 支持.NET2.0和4.0的最后版本,需DirectX运行库June 2010支持。 源代码:[链接] 示例:[链接] DirectX运行库June 2010精简版,不包括老版本DLL Dire...
justinpiggy发表回复 10年4个月前
引用 huojunan2:海洋光学?如果是的话,感觉一般,都是些创客性的小玩意如果海洋光学的光谱仪变成创客小玩意儿了的话。。。那难道要买Thorlabs的垃圾小红盒子?
改装pcp发表回复 10年4个月前
以出,封贴。
RodTech发表回复 10年4个月前
引用 huojunan2:海洋光学?如果是的话,感觉一般,都是些创客性的小玩意您看帖了吗。。。。这跟海洋光学一点关系没有,也不是创客做的小玩意。这属于专业设备,且性能足够行业用。
改装pcp发表文章 10年4个月前
进口激光聚焦镜
进口激光聚焦镜 进口激光聚焦镜可调焦,精密,完好。卖130元。原价几十分之一了。 先款,邮资顺丰到付。 农行6228480080221634415,江永灿 电话:13570280138 支付宝帐户:13682273022,户名:宋秀梅
阿童木升级版发表回复 10年4个月前
哈哈,我之前也玩过。当时是在大学寝室里弄的,年轻真好www
阿童木升级版发表回复 10年4个月前
这问题其实对于吃瓜群众来说不好讨论啥,坐等消息更新就是了。现在韩春雨已经把protocol都放上来了,继续看大家能不能重复出来了咯~不过据我所知,就算已经红得不行的CRISPR,也不是做一次work一次的。实验科(xuan)学就是这样(摊手Nature的新闻报道(后面有讨论评论:  [链接]知乎的相关问题:[链接]
amo发表回复 10年4个月前
一直没机会折腾……备件、拆机IC、废板上各种M3、M4、Power、FPGA、CPLD……上周还扔了一堆
沙暴发表回复 10年4个月前
钢是不是不打定位销的话就没法解决自己老变形的问题? 不太明白,定位销能解决钢的变形?现在只学了两年的机械,很多东西还不懂
huojunan2发表回复 10年4个月前
海洋光学?如果是的话,感觉一般,都是些创客性的小玩意
1176764177发表回复 10年4个月前
引用 沙暴:>Z轴丝杆的螺母是固定在什么材料的板上,铝还是钢?都可以,铝的话需要厚一些。这个需要找人加工老司机钢是不是不打定位销的话就没法解决自己老变形的问题?
acmilan发表文章 10年4个月前
【资源】DirectX 3D图形编程学习资源
学习DirectX编程,虽然也可以用C#或[链接],但是推荐使用C或C++,主要是因为C#或[链接]操作非托管内存数据结构比较麻烦,而DirectX编程主要就在操作非托管内存数据结构,使用C#或[链接]并没有明显的好处。 建议至少学习DirectX 9.0 Shader Model 3.0,推荐学习DirectX 10/11。这是因为之前的版本可编程性限制非常多,在应用上已经过时。 DirectX...
clownwen发表回复 10年4个月前
不错,对于我这种懒得搞程序的人来说,又是个好好玩的东西
acmilan发表回复 10年4个月前
然后。。。 这个帖子中完成了Direct3D 9 Tutorial中的Tutorial 1-4(CreateDevice、Vertices、Matrices、Lights),后面还有两个入门示例Tutorial 5: Textures、Tutorial 6: Meshes。 除此之外,DirectX SDK自带的DirectX Sample Browser中还有不少入门示例,有兴趣的同学可以进行更...
yarnn发表回复 10年4个月前
仅仅用来做玻璃?不知道还有什么其它用?
acmilan发表回复 10年4个月前
添加光照效果 主要在Render中调用SetupLights设置了材质和光照。 除此之外,进行了如下修改: 将CUSTOMVERTEX中color替换成了normal法向量(D3DFVF_NORMAL) 在InitD3D中对normal法向量进行初始化 在InitD3D中注释掉了关闭光照系统的代码
花心大萝卜发表回复 10年4个月前
投影机继续出售中
acmilan发表回复 10年4个月前
绘制更复杂的图形 这里绘制了一个圆柱体,不过由于出了点问题,变成了一个莫比乌斯环。 除了InitVB函数中算法的改变以外,还有以下细节改变: CUSTOMVERTEX结构体中FLOAT x, y, z;改成了等价的D3DXVECTOR3 position; SetupMatrices函数中D3DXMatrixRotationY改为了D3DXMatrixRotationX Render函数中绘制...
novakon发表回复 10年4个月前
泡沫也可能仅仅是为了防震。i1 Pro的价格如果只看硬件,水分是很大的,主要还是软件捆绑销售带来的增值。i1的license分很多档,最高档的最贵(虽然硬件都是一样的),允许使用最丰富的软件功能。每个i1里面有数字license,可以用计算机在i1之间进行转移,但无法复制。暂时未听说过有人hack此license。目前i1上位机软件的最佳替代方案是 ArgyllCMS,但这个软件是命令行的,不方便...
改装pcp发表回复 10年4个月前
2天,没人出价,我不收了。
a676977007发表回复 10年4个月前
引用 改装pcp:2K接受吗?如果斯特林是好的。。我记得论坛有个卖5K
RodTech发表文章 10年4个月前
x-rite i1 pro 中的 光纤光谱仪 拆解
what it is?[链接]https://www.kechuang.org/t/68577https://www.kechuang.org/t/79869核心:光纤光谱仪科研用途的型号有,典型低端产品:Ocean Optics USB4000;avantes avaspec-3648(还是很贵,二手接近一万人民币)架构都是 狭缝-发散转平行光反射镜-光栅-聚焦反射镜-线阵CCD其中重要指标:光...
改装pcp发表回复 10年4个月前
引用 pie:超导滤波器+斯特林深冷机,这个卖多少?2K接受吗?
pie发表回复 10年4个月前
超导滤波器+斯特林深冷机,这个卖多少?
改装pcp发表回复 10年4个月前
做雕刻机也合适。
沙暴发表回复 10年4个月前
Z轴丝杆的螺母是固定在什么材料的板上,铝还是钢? 都可以,铝的话需要厚一些。这个需要找人加工
novakon发表回复 10年4个月前
Z轴丝杆的螺母是固定在什么材料的板上,铝还是钢?
acmilan发表回复 10年4个月前
让三角形旋转起来 除Render调用SetupMatrices设置三个基本变换矩阵外,注意几个细节改变: CUSTOMVERTEX删除了rhw元素,这样变成了未变换的x,y,z和颜色 D3DFVF_CUSTOMVERTEX中D3DFVF_XYZRHW变为D3DFVF_XYZ InitVB中三角形的坐标数据作了调整 InitD3D中pD3DDevice->SetRenderState设置剔出模式为...
novakon发表回复 10年4个月前
楼上两位同志!难度!难度啊!用STM8撸出USB,基本说明:1. 楼主已经把STM8 CPU编程手册翻烂了2. 楼主已经把USB Spec翻烂了从折腾难度上来讲,已经吊打阿莫的各种S103 bootloader了。
改装pcp发表文章 10年4个月前
进口超声波塑料焊接手柄
进口超声波塑料焊接手柄长的黑色胶套里面是同轴隔离铝合金,铝合金里面是超声波头和振幅杆,振幅杆是整体车出来的。做工非常好。 300元出,包好。农行6228480080221634415,江永灿 电话:13570280138 支付宝帐户:13682273022,户名:宋秀梅 先款,邮资顺丰到付。
zx-16533发表回复 10年4个月前
用USB为啥不用STM32......
ry7740kptv发表回复 10年4个月前
毕竟IO模拟USB1.1还是很消耗系统资源的,8位单片基本跑了USB协议栈就干不了别的了,还是用带控制器和物理层的单片实在,LPC的M0系列有很便宜且带USB的单片~
acmilan发表回复 10年4个月前
画一个三角形 要点: 程序启动时SetRenderState设置D3DRS_CULLMODE为CULL_NONE关闭剔除,D3DRS_LIGHTING为FALSE关闭光照 定义一个结构体,含有x、y、z、rhw、color五个参数,然后CreateVertexBuffer建立一个顶点缓冲区,Lock获取指针,用memcpy复制进去,Unlock释放 绘制时使用SetStreamSource、Se...
改装pcp发表文章 10年4个月前
德国超大功率超声波头,不卖也来看看
德国超大功率超声波头,不卖也来看看个头好大,应该是超声波金属焊接用的。功率应该有几千瓦输出,卖1800元。农行6228480080221634415,江永灿 电话:13570280138 支付宝帐户:13682273022,户名:宋秀梅 先款,邮资顺丰到付。
神之觉醒发表回复 10年4个月前
引用 rudolf:楼主好像和天易在一个区。 实际上我和天易并不熟悉
改装pcp发表回复 10年4个月前
引用 qwe:想要这东西,出吗出价吧。东西没拉回来。卖货的比我识货。因为太贵,所以没拉。
rudolf发表回复 10年4个月前
楼主好像和天易在一个区。
rb_sama发表回复 10年4个月前
脆脆厉害!stm8的usb功能我之前一直不敢想,如果能稳定传输数据。可以在设计上省去串转usb芯片。体积至少小两倍,要知道电子产品同样功能体积小一点能带来的改变可不止一点。强烈建议脆脆出usb评估板!( ´ ▽ ` )ノ
qwe发表回复 10年4个月前
想要这东西,出吗
acmilan发表文章 10年4个月前
Windows 2D动态图形编程的框架程序(GDI或GDI+)
这个框架程序的特点: 支持GDI和GDI+绘制方法 实时绘制,可用来编写简单游戏或动画演示程序 使用帧缓冲技术,加快绘制速度 使用GetAsyncKeyState检查实时按键状态 使用方法:创建Win32项目,点上空项目,去掉SDL安全检查,然后新建一个cpp文件,贴里边就行了。 附:gdiplus.dll(自解压包)
金坷居士发表文章 10年4个月前
该来的还是回来-STM8的软件USB
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神之觉醒发表回复 10年4个月前
引用 S516507805:我要预定还有吗引用 cjhk:龙少,我预订一套,还有吗,龙少引用 guangyu_2005:楼主,您好,正在学习单片机方面的原理,我预定一套,期待中。  最近懒得出了, 要玩的话自己打板吧
神之觉醒发表回复 10年4个月前
引用 exiaofeng2008:大神!我想要一套KC-LS1u套件,估计!大约!什么时后能有啊? 最近懒得出了,  要玩的话自己打板吧
XZGSW1发表文章 10年4个月前
如何鉴定陨石的来源
看到有报道说科学家在南极找到了几块陨石,经检测证明是来自火星的陨石,他们是如何做出这个判断的。
acmilan发表文章 10年4个月前
DirectX 9 Tutorial
基于Direct3D 9。 绘制了一个蓝色的背景,然后没有了。 Direct3D程序与普通Win32 GUI程序的不同之处: wc.style = CS_CLASSDC; // 表示多个窗口使用同一个DC wc.hbrBackground = NULL; // 不使用GDI清空背景 不使用GetMessage循环接收消息,而是使用PeekMessage循环提取消息 不使用WM_PAINT进行窗口...
苦丁茶发表回复 10年4个月前
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2,4,6-三苯基吡喃盐的制备实验操作,机理讲解和杂质分析——原理讲解部分
注:本文中所有Ph表示苯基C6H5~,Ac是乙酰基CH3CO~,Bz表示苯甲酰基PhCO~,Bn表示苄基PhCH2~,Et表示乙基C2H5,Me表示甲基CH3,Tol表示对甲基苯基p-CH3C6H4~,Tos或Ts表示对甲基苯磺酰基p-CH3C6H4SO2~,EA表示乙酸乙酯EtOAc因内容过长,本文仅讲解实验原理、副反应杂质分析、产物理化性质及应用部分;实验的操作细节放到下一篇文章讲解:2,4,
易推广端羟基聚醚及聚酯推进剂开发(1.12更新)
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