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【有机化学正片/年终大作】[3,2,2]-环吖嗪的制备
[3,2,2]-环吖嗪的制备Check by Lin and yusaki流程1. 2-甲基-N-(2-苯乙酮基)吡啶鎓盐溴化物2-溴苯乙酮具有强催泪性和致敏性,应当避免接触,吸入该物质的溶液和气溶胶!在250mL的烧瓶中,加入11.94g 2-溴苯乙酮[1][2](60.0mmol,1eq),加入50mL乙酸乙酯[1]使之溶解。搭建冷凝回流装置。之后用注射器加入2-甲基吡啶[1]6.5mL(6.
2,4,6-三苯基吡喃盐的制备实验操作,机理讲解和杂质分析——原理讲解部分
注:本文中所有Ph表示苯基C6H5~,Ac是乙酰基CH3CO~,Bz表示苯甲酰基PhCO~,Bn表示苄基PhCH2~,Et表示乙基C2H5,Me表示甲基CH3,Tol表示对甲基苯基p-CH3C6H4~,Tos或Ts表示对甲基苯磺酰基p-CH3C6H4SO2~,EA表示乙酸乙酯EtOAc因内容过长,本文仅讲解实验原理、副反应杂质分析、产物理化性质及应用部分;实验的操作细节放到下一篇文章讲解:2,4,
易推广端羟基聚醚及聚酯推进剂开发(1.12更新)
一 前言:业余AP基燃料使用情况分析以及设计目标AP基推进剂是业余所能制备的能量密度最高的推进剂,经过对论坛的考察,被爱好者广泛使用的ap基推进剂主要有两种由MOYU团队开发的RAP-669燃料,其使用环氧树脂稀释剂669(乙二醇二缩水甘油醚)作为增塑剂,设计思路清晰新颖,在提升药浆流变性的同时获得了更高的燃料延伸率,通过极性较强的粘合剂与较高的强度避免了脱湿现象(下文会加以说明),把粘合剂的
三甲基薁的制备和表征
1.本文发表于2019年,在当时应该是全网第一个关于薁的简单烷基衍生物(4,6,8-三甲基薁)的实验作品。网上找到的图片大部分是薁磺酸钠等天然产物,而且都是工业级产品或者是制作成产品的成品。一概没有纯品化合物的图片,更没有关于制备流程的图片。就算查遍文献,也找不到薁的清晰图片。如今,随着家庭实验的发展与文献查阅技术的普及,薁的制备逐渐平民化,大量的家实跟着这个帖子做了大量薁的衍生物,和之前的MOE
一种笼形化合物的合成表征与测试
一、简介六硝基六氮杂异伍兹烷(cl-20/HNIW)分子式:‌C₆H₆N₁₂O₁₂‌性能对比二、名称缩写HBIW------六苄基六氮杂异伍兹烷TADBIW--四乙酰基二苄基六氮杂异伍兹烷TAIW-------四乙酰基六氮杂异伍兹烷HAIW------六乙酰基六氮杂异伍兹烷TADFIW--四乙酰基二甲酰基六氮杂异伍兹烷HNIW------六硝基六氮杂异伍兹烷三、路线选择现在合成HNIW的主流路线①
全合成的伟大胜利---紫杉醇全合成分析
目录 一.合成概述-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二.合成逆拆解过程--------------------------------------------------------------------
四乙酰基二甲酰基六氮杂异伍兹烷合成
本贴已被cucn汇总整理,完整报告过程见https://www.kechuang.org/t/91472四乙酰基二甲酰基六氮杂异伍兹烷,一种结构呈笼状的化合物,是某高能量密度化合物前体,合成路线如下由六苄基六氮杂异伍兹烷经过氢解脱苄制得第一次氢解在Ac2O/DMF体系中完成,反应位点位阻较小,催化剂用量较少,产率较高而第二次氢解在甲酸中进行,得产物六甲酰基二乙酰基六氮杂异伍兹烷催化剂用量较其他基团...
关于固机最优工作时间的讨论
在设计发动机时,我总是会为设计多长的工作时间而苦恼。因此我希望通过和大家的讨论和我自己的一些研究得出在特定条件下以及普适的最优解。本讨论基于的假设是:在某个进行飞行的固体火箭发动机中,总冲相同,先不考虑工作时间变化导致的壁厚、装药量变化,推力和工作时间在怎样的关系中可以得到最佳的飞行性能现在我先基于本人的知识进行一个初步的讨论,大家可以反驳或补充我的观点/论据首先,总冲相同的时候我们很容易得到的关...
R-L强度计算软件公布以及相关设计方法与经验汇总
创建此软件前提以及背景环境,大部分爱好者不懂得怎么去进行一个较为准确的强度计算大部分都是局限于拍脑袋大概计算。又或者是说现有软件具有局限性许多计算未包含。对于很多部分设计并不会懂得怎么检验以及设计对于许多出现的情况不明白是因为什么导致的。因此北域业余火箭爱好者俱乐部与铼铱工业业余火箭团队共同开发此软件。1,计算器的基本介绍。2,基本设计流程使用。3,螺丝孔距离壳体边缘距离影响以及形成原因。
降落伞降落速度计算器
编写一个降落伞降落速度计算器 计算逻辑:先算出不同高度下的气压和温度和重力加速度,使用气压和温度计算空气密度,使用空气密度和重力加速度算出在不同高度下的降落速度,再根据时间等于路程除以速度,分别计算每两个数据点之间的时间,所有数据点的时间之和就是降落时间。软件使用Visual Studio Code软件开发python语言编写并使用matplotlib.pyplot库绘制出重力加速度随高度变化曲线
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[归零]水火箭设计指导建议— H•3火箭飞行问题报告
一、前言前段时间(大概是4月)发射了我的第一枚飞控水火箭H•3,以下是发射视频从视频中可以看出飞控的工作状况还是不错的,完成了开伞时序。但是不妨可以发现火箭基本的动力阶段出现了问题:首先飞行高度较低,仅有7~11米左右,其次火箭在落地前一刻仍在喷射。我在发射之后略显沉闷,想解决这个问题并找到原因,于是脑中即有两个方案,一是通过Ansys,二是计算证明。显然我选择后者,意在通deepseek协助完成
基于神经网络深度学习的实时CW莫尔斯码解码技术探索
 基于神经网络深度学习的实时CW莫尔斯码解码技术探索BG8NJW BG8NTC  |  2026年6月引言莫尔斯码(Morse Code)作为最早的数字硬编码技术,通常以CW(等幅电报)作为调制方式。至今仍在业余无线电、航海和应急通信中广泛使用。在业余无线电的圈子,多数HAM都默认以掌握CW通信技术作为区分新老HAM的标志,CW拍发容易学,但听抄训练非常费时费力,多数人不是望而却步就是半途而废浅尝
部分NHC(氮杂环卡宾)前体(NHC盐酸盐)的合成
将近一年前申请的项目,期间由于竞赛、高考以及一些突发状况导致一直拖到现在,先说一声抱歉,我会尽可能好的完成这个项目书归正题摘要参照文献所给路线,复现了三种NHC盐酸盐的合成(IPr·HCl(2a)、IMes·HCl(2b)、SIPr·HCl(3c)),取得了较好的产率,并检验了三种产物在空气中的稳定性,证明了文献合成路径无需惰性气体保护实验准备乙二醛(40 wt. % in H2O),2,6-二异
一个典型的借氢反应---9苄基芴的制备
一个典型的借氢反应---9苄基芴的制备Check by Lin流程1. 9-苄基芴的制备反应机理虽然是形式上的取代反应,但是机理涉及借氢反应。苯甲醇在碱性条件下,被空气中的氧气氧化为苯甲醛。这之后苯甲醛与芴在碱性条件下,经过稳定的芴负离子缩合,产生9-亚苄基芴烯。该物质与苯甲醇发生分子间氢转移反应,生成产物9-苄基芴同时再生苯甲醛。反应直至芴完全消耗。在100mL的干燥单口烧瓶中,加入芴8.30
FT8数字通信模式核心DSP算法深度拆解与UI交互体验
FT8数字通信模式核心DSP算法深度拆解与UI交互体验BG8NJW   2026引言:当弱信号遇见DSP魔法近年来,只要打开短波电台,在7.074MHz, 10.136MHz, 14.074MHz, 18.100MHz, 21.07MHz这些频率上,USB模式下,都能听到按照一定时间节律出现的,热闹非凡的“嘤嘤声”。你的电台如果有频谱瀑布图显示的话,会看到在带内出现一段段密密麻麻的蚯蚓状的谱线,
理想中的社会
不好意思,俺发现了一个现象,就是很多人认为西方世界什么都好,比如美国就很好很好。可是大家都没去过那些理想中地方,很多好处,都是对比中国现今的情况而重点发掘出来的。很多人讲出来的好地方,没准比美国还好。那么正好,假设现在你有能力改变这个社会,你认为应该怎么改?你认为西方世界好在什么地方,比如和咱们国家比起来,美国哪些方面更好(可以臆造)?具体可以从文化、经济秩序、教育、政治、社会保障、科技等等多方面...
【年会准备篇】最近几天的大不和谐照
准备了8只高质量的摄像头,配变焦镜头。到时候这些摄像头会全方位、多角度的工作,不漏掉任何细节。 准备了很专业的监控录像机,可以连续不间断的记录视频数据。因为是野外使用,所有电器都统一采用220V电源。 测试一下,图像质量敬请想象。 为信标机加工铝端盖。 为了减轻重量,该铣掉的统统铣掉。 大概就是这个样子,6061的铝管。端盖车了个细环,铝管可以在这里缩口固定。 压紧,因为目前是试制,暂时不缩口。 ...
[原创] 乙酸乙酯的半微量合成(高中化学实验的改进,无需使用标准磨口玻璃仪器,可用酒精灯明火加热)
笔者按:本实验与上次展示的实验《磷酸催化下乙酸乙酯的少量—半微量合成》相似,但本实验只需要使用高中化学实验的仪器,无需使用大学有机合成标准磨口玻璃仪器,还可以用酒精灯明火加热,对有机合成初学者更为合适。 乙酸乙酯的半微量合成 本实验是对高中化学实验《乙酸乙酯的制取》的改进,仍然使用高中化学实验仪器,但可以获得较多(半微量级)产物,产物不再是“浮在饱和碳酸钠溶液上的一层油状物”,适合高中生初学有...
float和double一样快吗?
我记得世纪之初的时候,某本古老的书上有这么一句话,大概是这个意思,无论是float还是double,在CPU内部都是转换为80位浮点数运算的,因此float和double其实是一样快的。 但是时代变化太快,这句话现在还对不对呢?写了个程序验证一下。使用的是Visual C++ 2015 Update 2,编译为x64架构。为了避免调试器的干扰,直接使用Ctrl+F5运行。 程序如下: Debug...
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